【Gameaholic】从电脑版《GTA V》 看电视游戏市

不知道是否厂商故意留有一手,电脑版推出后,反而带动了 PS4 版本的销量,不过并不是所有游戏都好卖,最近市场甚至偏向疲弱。售卖软件利润向来不高,为了保持竞争还要不断减价,实在愈来愈难做。之前说过,其中一个原因在于游戏版本太多,令铺头难以预算,令玩家无所适从。而且不少厂商以「高清版」、「重製版」之名将旧游戏重新推出。维持了几年仍然未见衰弱,但其实厂商自家的品牌价值和玩家的信心已渐渐消磨,间接影响将来的发展。

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今个世代看来,似乎以 PlayStation 4 最为强势,但实质全因日系品牌如 Bandai 强盛,于主机推出一系列经典名作或动漫改编游戏,彷如长期饭票养活主机。因为品牌游戏老少咸宜,客源从小朋友到长成年位甚至女性市场都能攻破。不像 Sony 本身,如核心机迷或 18 岁以上玩家为主。加上 Bandai 深明收藏者的心态,推出精品如公仔、特别版歌曲吸引消费者。将自家品牌精品化,任天堂也是老手。推出一轮又一轮的 Amiibo 公仔,会玩的可能有不少,但收藏的肯定更多,这一点相信两大厂商怎样也追不上。

Xbox One今个世代比较落后,可能要到 Window 10 正式发表,让主机与电脑有更多连动才有新发展。至于 PS4,虽然主机销量不错,但毕竟售卖主机是短线计画,始终会有饱和的一天。延长保养的计画,坦白点说,只会令主机饱和得快,最终还是要靠软件争气。

老实说,「高清化」跟炒冷饭无异,而且更是出完再出炒完再炒,但最重要的是要炒得香、炒得好吃。奈何厂商往往短视、急功近利。只希望厂商可以加入更多新元素,如六月推出的《DevilMay Cry 4 Special Edition》,除了高清化、新增额外模式之外,也可以加入同厂其他角色,如《街头霸王》、《洛克人》、《魔界村》等,即使炒冷饭也至少有多点新口味,令玩家有全新的体验。除了自家品牌,也可以跟其他品牌合作,像以前红白机超任年代的游戏,不过篇幅有限,有机会再详谈。